- 1月 21 週三 200920:34
[站內搜尋]
- 11月 20 週五 202014:40
[REDIS] redis server 安裝方式 for linux

目前非常有效率能夠做 cache server 的方式無法就是 redis server 了
因為他的資料是跑在 ram 裡面 , 並非 使用 harddisk 來撈資料
- 11月 20 週五 202014:30
[GCP] Load Balancer 提供的 extra header infomation

在 GCP http proxy 模式的 LB 有提供一個加載 地理資訊的設定區
在 LB 後端設定 裡面的進階設定區
- 11月 20 週五 202014:20
[GCS] google storage 靜態資料 meta data for CDN
在 google storage 上面放上圖片或是 css or html 如果要掛上 cdn 時
除了在 LB 上面要啟用外
除了在 LB 上面要啟用外
- 11月 20 週五 202014:10
[GCP] LoadBalancer 後端 healthycheck 的 防火牆 IP 設定

當你有使用 google LB ( Load Balancer ) 的時候 他有提供 健康檢查的機制
就是固定每幾秒鐘會對你的 服務指定的 port and url 發送 GET 訊號
- 11月 20 週五 202014:02
[GCS] gsutil 上傳bucket 多執行緒跑法
大部分使用 google storage 上傳東西時 , 會使用 網頁模式上傳
是一個不錯的選擇
是一個不錯的選擇
- 11月 20 週五 202013:38
[GCS] 使用 google cloud storage 製作靜態網頁的方法

前提是 要先有一個 GCP 帳號
這部分就不贅述
- 11月 20 週五 202013:24
[cocos2d] run or build error UnicodeEncodeError: 'cp950' codec can't encode character u'\u7f16' in position 82: illegal multibyte sequence 解法
cocos run or compile
出現 error
出現 error
- 6月 27 週四 201314:52
百家樂 保險賠率表
1.庄保險 (閒增牌)
‧當庄家首兩張牌合計大于閒家,而且庄家牌為4 點或以上及閒 家須增牌
‧玩家必須已投注 “庄” 及投注 “庄保險” 可得的金額不可高于“庄” 投注額
‧輸贏規則:
最後結果 投注“庄保險”結果
閒贏 贏
庄贏 輸
和 和
‧百家樂賠率:
首兩張牌
庄點數 閒點數 賠率
4 0,1,2,3 1
5 0,1,2,3,4 2
6 0,1,2,3,4,5 2.5
7 0,1,2,3,4,5 4
2.庄保險 (庄增牌)
‧當閒家之最後合計小于庄家點數及庄家須增牌
‧玩家必須已投注 “庄” 及投注 “庄保險” 可得的金額不可高于“庄” 投注額
‧輸贏規則:
最後結果 投注“庄保險”結果
閒贏 贏
庄贏 輸
1點或以上和 和
0點和 贏
‧百家樂賠率:
庄點數(首兩張牌) 閒點數(最後) 賠率
1,2,3,4,5,6 0 8
2,3,4,5,6 1 7
3,4,5,6 2 4
4 3 2.5
5 4 2
3.閒保險
‧當閒家之最後合計大于庄家,而且閒家牌4點或以上及庄家須 增牌
‧玩家必須已投注 “閒” 及投注 “閒保險” 可得的金額不可高于“閒” 投注額
‧輸贏規則:
最後結果 投注“閒保險”結果
庄贏 贏
閒贏 輸
8點或以下和 和
9點和 贏
‧賠率:
閒點數 庄點數 (最後) 賠率
4 0,1,2,3 1
5 0,1,2,3,4 2
6 0,1,2,3,4,5 2.5
7 0,1,2,3,4,5,6 4
8 0,1,2,3,4,5,6 7
9 (和局) 0,1,2,3,4,5,6 8
‧當庄家首兩張牌合計大于閒家,而且庄家牌為4 點或以上及閒 家須增牌
‧玩家必須已投注 “庄” 及投注 “庄保險” 可得的金額不可高于“庄” 投注額
‧輸贏規則:
最後結果 投注“庄保險”結果
閒贏 贏
庄贏 輸
和 和
‧百家樂賠率:
首兩張牌
庄點數 閒點數 賠率
4 0,1,2,3 1
5 0,1,2,3,4 2
6 0,1,2,3,4,5 2.5
7 0,1,2,3,4,5 4
2.庄保險 (庄增牌)
‧當閒家之最後合計小于庄家點數及庄家須增牌
‧玩家必須已投注 “庄” 及投注 “庄保險” 可得的金額不可高于“庄” 投注額
‧輸贏規則:
最後結果 投注“庄保險”結果
閒贏 贏
庄贏 輸
1點或以上和 和
0點和 贏
‧百家樂賠率:
庄點數(首兩張牌) 閒點數(最後) 賠率
1,2,3,4,5,6 0 8
2,3,4,5,6 1 7
3,4,5,6 2 4
4 3 2.5
5 4 2
3.閒保險
‧當閒家之最後合計大于庄家,而且閒家牌4點或以上及庄家須 增牌
‧玩家必須已投注 “閒” 及投注 “閒保險” 可得的金額不可高于“閒” 投注額
‧輸贏規則:
最後結果 投注“閒保險”結果
庄贏 贏
閒贏 輸
8點或以下和 和
9點和 贏
‧賠率:
閒點數 庄點數 (最後) 賠率
4 0,1,2,3 1
5 0,1,2,3,4 2
6 0,1,2,3,4,5 2.5
7 0,1,2,3,4,5,6 4
8 0,1,2,3,4,5,6 7
9 (和局) 0,1,2,3,4,5,6 8
- 12月 28 週五 201210:15
[Mind Map] XMind tool
可以幫助重整 想法的工具 http://www.xmind.net/download/win/
